Assassin’s Creed Shadows
Concevoir un lancement à 360°.


Le contexte
Construire une campagne de lancement fictive pour un jeu vidéo, dans le cadre d’un exercice de stratégie de communication. Le brief impose un budget simulé d’un million d’euros.
Mon approche
Avec mon binôme, j’ai participé à l’analyse du marché et des cibles, à la définition des personas, au choix des canaux et à la répartition budgétaire : événement immersif, TV, affichage, Google Ads, réseaux sociaux et partenariat Twitch.
La réalisation
Un plan de communication articulant objectifs, recommandations, budget, indicateurs de suivi et rétroplanning. Il illustre ma capacité à relier une idée créative à une organisation opérationnelle.
Projet pédagogique indépendant, sans commande ni affiliation à Ubisoft. Les budgets, précommandes et performances du dossier sont des hypothèses ou objectifs, pas des résultats obtenus.
Les documents et créations sont présentés dans leur langue d’origine.
