Du besoin au prototype
Concevoir des parcours qui simplifient l’usage.
Dessiner
le parcours.RECHERCHE MAQUETTE PROTOTYPE
Le contexte
Partir d’une difficulté du quotidien étudiant : l’attente à la cafétéria, l’incertitude sur les plats disponibles et l’organisation de la pause repas.
Mon approche
J’ai conduit des entretiens et un focus group, étudié les usages, puis conçu un parcours Click & Collect et ses maquettes : menu, choix du plat, réservation, commande et confirmation.
La réalisation
Un prototype interactif pour la cafétéria de l’Institut universitaire de technologie, complété par deux autres explorations Figma : le parc aquatique fictif Côte d’Eau et un tiers-lieu sportif. Ces fichiers permettent de découvrir les interfaces et les parcours.
Les maquettes s’ouvrent dans Figma ; leur consultation peut dépendre des autorisations de partage du fichier.
Explorer le prototype
Le prototype est chargé depuis Figma. Vous pouvez aussi l’ouvrir avec les liens ci-dessous.